[UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda PerfOne » 10/03/2018, 10:04

New pics..... :book:

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Velez
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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda Velez » 12/03/2018, 19:33

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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda Cescoss » 12/03/2018, 20:11

Oddio molto macabra...avrei preferito una collector con un prep pack o qualcosa di simile...in vendita anche in Italia?
"...la sostanza che emanano, questa specie di pappa reale..."

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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda Doppia Effe » 12/03/2018, 20:12

:roll3: Che truzzata...mi sarebbe bastata la steelbook...quella e' molto bella! :sisi:
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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda L O N E R » 12/03/2018, 22:43

La maschera del sonaro. Bella.
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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda Velez » 14/03/2018, 9:59

Da Mondoxbox.

http://www.mondoxbox.com/news/62241/state-of-decay-2-undead-labs-ci-illustra-i-miglioramenti-per-xbox-one-x.html

Undead Labs ha rivelato oggi quali saranno i miglioramenti dei quali potranno godere i possessori di Xbox One X in State of Decay 2, il nuovo survival zombesco con componente co-op in arrivo il 22 maggio. Gli sviluppatori spiegano che, oltre al pieno supporto 4K e HDR (quest'ultimo anche su Xbox One S), sarà presente anche una serie di migliorie grafiche significative.

In particolare, la memoria extra della console e la maggior potenza della GPU hanno permesso allo studio di raggiungere su X un frame-rate più stabile, introdurre textures in maggior risoluzione, fogliame degli alberi più denso, ombre più dettagliate, miglior resa delle fonti di luce in lontananza e modelli dei personaggi più dettagliati.

Gli sviluppatori spiegano che questo comporterà una differenza notevole con la Xbox One standard, rendendo il mondo più nitido, vibrante e reale. Non ci resta che attendere il 22 maggio per scoprire se sarà davvero così!
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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda Velez » 14/03/2018, 17:48

Ultima modifica di Velez il 15/03/2018, 9:40, modificato 2 volte in totale.
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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda Velez » 14/03/2018, 19:00

Guardato un pò il filmato.
Graficamente non pare malaccio, pur restando non in linea con le maggiori produzioni. Pulito, qualche effettino e personaggi nella media di un gestionale.
Giocato come detto da cani, o da uno che pensa sia un tps invece che un survival. Solito abuso armi da armi fuoco, zero precauzioni sul far rumore, e zero tentativi di evitare lo scontro. Con la conseguenza che questo in una partita normale perderebbe tutti i sopravvissuti in poco tempo. :asd:
In SoD l'arma da fuoco deve essere l'ultima spiaggia, e bisogna cercare di affrontare all'interno di una casa con un arma da taglio o bastoni gli zombie (all'esterno ti attaccano da tutte le parti ed invece negli spazi stretti non posso accavallarsi). Regola numero 1, evitarli e far meno rumore possibile (evitando di saccheggiare in maniera veloce le case).
Per il resto pare il classico seguito pompato nelle caratteristiche o affinate. Ovviamente bisogna provare con mano per averne conferma. Non vedo l'ora di giocarlo.
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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda Diox » 15/03/2018, 10:28

Ho già detto che lo VOJO?

Il mio dubbio è se ho davvero voglia di giocarlo in coop o se giocarlo in solitaria.

Perché trovarsi a giocare SoD2 con gente che, come il tizio del video, non ha idea di come si giochino questi titoli, mi fa passar la voglia.

Per cui o organizziamo davvero un bel gruppo di 5 o 6 cristiani che si alternino nel giocare, o mi sa che lo giocherò solo soletto, perché mai come in questo caso vige il detto "meglio soli che accompagnati da un sonaro". :asd:
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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda Velez » 15/03/2018, 10:53

Diox ha scritto:Ho già detto che lo VOJO?

Il mio dubbio è se ho davvero voglia di giocarlo in coop o se giocarlo in solitaria.

Perché trovarsi a giocare SoD2 con gente che, come il tizio del video, non ha idea di come si giochino questi titoli, mi fa passar la voglia.

Per cui o organizziamo davvero un bel gruppo di 5 o 6 cristiani che si alternino nel giocare, o mi sa che lo giocherò solo soletto, perché mai come in questo caso vige il detto "meglio soli che accompagnati da un sonaro". :asd:


La soluzione è provare a giocare entrambe.
Non credo siano legate le esperienze, e lo spero.

Survival classico per il single, e coop per farsi quattro risate con gli amici, se uno vuole.
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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda Velez » 16/03/2018, 19:24

Approfondimento sulle basi.

http://www.ign.com/articles/2018/03/16/state-of-decay-2-a-deeper-look-at-the-upgraded-base-building-system-a-ign-first

Adesso s'inizia ad intravedere il vero gioco, e tutto ciò che è stato migliorato ed ampliato, sopratutto nella componente GDR.
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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda Diox » 17/03/2018, 1:55

Lo sviluppo della base sembra sia stato ampliato a dovere andando a dare una buona complessità alle scelte da farsi.

Interessante l'indicatore del livello di pericolo per gli attacchi alla struttura.

Chissà se hanno implementato anche altre funzioni, ad esempio oltre alle riparazioni sarebbe bello poter modificare i mezzo stile TWD.
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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda L O N E R » 18/03/2018, 7:43

Hype per questo, molto più che per SoT.
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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda Diox » 18/03/2018, 10:35

LONER ha scritto:Hype per questo, molto più che per SoT.

Idem.

E poi ogni tanto un gioco dove oltre alle fasi action ci sono anche altri elementi più ragionati ci vuole.

Mi fa persino rosickare un pelo di non avere la X (soprattutto per i tempi di caricamento ridotti).
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Re: [UFFICIALE] State of Decay 2 | D1 22 maggio

Messaggioda Velez » 21/03/2018, 23:02

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