[UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud esiste ma purtroppo fa cagare

Philantropo
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Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda Philantropo » 06/02/2019, 16:23

Microsoft ha annunciato che domani inizierà un "Techinical Test" per mettere alla prova l'infrastruttura della modalità Wrecking Zone di Crackdown 3.

Il test sarà riservato ai partecipanti al programma Xbox Insider e servirà esclusivamente per ottenere del feedback e preparare i server del multiplayer mosso dal cloud di Azure al debutto previsto per il 15 febbraio.

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Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda PerfOne » 08/02/2019, 6:42

Test tecnico effettuato....
La build ha un bug hdr da fixare, noto al team...
Il cloud funziona ed è effettivamente qualcosa di mai visto prima, che cambia il multy rendendo lo scenario un'arma...
Il risultato è un multy frenetico in arene old school, che non potrà piacere a tutti ma troverà un buon riscontro, imho...

Esempio di distruzione: https://twitter.com/SnoopyG7/status/109 ... 88259?s=19
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Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda PerfOne » 08/02/2019, 7:06

Il SP non è nemmeno lontanamente valutabile, perché programmato da altro team e addirittura con un eseguibile diverso....
Sono proprio due giochi diversi, e come tali andrebbero perfino recensiti....
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Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda Dream1 » 08/02/2019, 9:09

E brutto perfino il sistema di mira.
Sembra recore
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Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda Philantropo » 08/02/2019, 9:59

Finita la seconda sessione di stress test, devo dire che alla fine mi sono divertito, anche se non tutto e' distruttibile.
Il cloud esiste e funziona bene.
Tante luci colorate ma poche texture.

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Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda Wozzek » 08/02/2019, 10:16

Io non ho avuto la possibilità di partecipare...
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Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda Ghost » 11/02/2019, 16:15

L'ho testato ieri. :roll3: secondo me siamo sullo scandalo...

Comunque nella modalità MULTIPLAYER non sarà possibile invitare AMICI :roll3:

PD ho finito le bestemmie per stammerda.
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Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda Wozzek » 11/02/2019, 16:26

Cosa ha che non va?
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Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda Ghost » 11/02/2019, 17:25

È brutto, punto.

La modalità del tecnical test è vecchia 15 anni, l’automira, il nulla della mappa, la distruttibilità parziale e brutta da vedere in azione. E non cito il carachter design che sfiora l’abominio.

Suvvia, ma cos’ha di positivo se non il fatto che sia incluso con il pass?
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Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda Wozzek » 11/02/2019, 17:41

Ma hai provato il single player o il multy?
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Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda Hari » 11/02/2019, 18:04

Prima esce, prima ce lo leviamo dalle palle. :asd:
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Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda Giopa34 » 11/02/2019, 18:31

Ghost ha scritto:
Comunque nella modalità MULTIPLAYER non sarà possibile invitare AMICI :roll3:
.

Hanno avuto poco tempo per implementarlo

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Re: RE: Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda Dream1 » 11/02/2019, 18:48

Giopa34 ha scritto:
Ghost ha scritto:
Comunque nella modalità MULTIPLAYER non sarà possibile invitare AMICI :roll3:
.

Hanno avuto poco tempo per implementarlo
Qualcosa di enormemente scandaloso.
Imho non lo hanno cancellato per non sputtanarsi, se non avessero avuto il caso Scalebound lo avrebbero sicuramente fatto .
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Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda Ghost » 11/02/2019, 19:55

Wozzek ha scritto:Ma hai provato il single player o il multy?

Multi...
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Re: RE: Re: [UFFICIALE] Crackdown 3 | Il cloud non esiste (stracit.)

Messaggioda Dream1 » 11/02/2019, 20:45

Ghost ha scritto:
Wozzek ha scritto:Ma hai provato il single player o il multy?

Multi...
Che era la parte più interessante.
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