[UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | Patch 4K imminente.

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Diox
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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda Diox » 10/11/2016, 12:36

Ho preso tre punti a caso all'interno dello stesso livello di HALO CE (parliamo di 3 esempi fatti in un'area di "30 metri quadri" circa.

Non di episodi isolati in chissà quale area.

La verità è che, visivamente, cambia TUTTA la geometria del gioco e, chi usa armi dalla distanza, NON può non essersene accorto, ho fa finta o è totalmente ciecato...


Come li condivido sul forum i video fatti con il DVR?
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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda Dream1 » 10/11/2016, 12:40

Ti ripeto disinstalla e reinstalla (oppure aggiornalo)
Mio fratello aveva i muri invisibili ad Alien Resurrection...

Diox ma se sei l'unico a rilevare un problema gravissimo evidentemente c'è qualcosa che non è andato nel modo giusto.

Pensa che Anniversary è anche su X360 ed e la prima volta che si sente dire una cosa simile.
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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda Diox » 10/11/2016, 12:48

Dream1 ha scritto:Ti ripeto disinstalla e reinstalla (oppure aggiornalo)
Mio fratello aveva i muri invisibili ad Alien Resurrection...

Diox ma se sei l'unico a rilevare un problema gravissimo evidentemente c'è qualcosa che non è andato nel modo giusto.

Pensa che Anniversary è anche su X360 ed e la prima volta che si sente dire una cosa simile.

Guarda, tutto il CE è pieno di questi bug.

Ho fatto tre clip, uno l'ho pure condiviso e te l'ho mandato come messaggio su xbox (se il tuo account è sempre l'awx).

Ed è da quando ho iniziato a giocarci che continuo a mancare bersagli con la linea di tiro pulita (stando alla grafica dell'anniversary).

Quando poi mi sono ricordato che si poteva switchare in tempo reale la grafica del gioco, mi sono accorto del PERCHE'.

Vedevo i nemici muoversi dietro ad ostacoli che in teoria avrebbero dovuto impedirmi di vederli, solo che nell'anniversary questi ostacoli erano stati ridimensionati ( a volte invece capita l'esatto contrario, come nella clip dell'albero).

E parliamo di roba che inficia il gameplay, non di cazzabubbole.
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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda SoniTuX336° » 10/11/2016, 12:50

Mha, qua quasi nessuno osanna i 343i, te sei l'unico che gli butta merda su praticamente ogni aspetto.
E per "unico" non prendo come campione solo questo forum.

Certe critiche le ho lette solo da te.
Due domande me le farei eh....
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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda Dream1 » 10/11/2016, 13:03

Si non ho ancora cambiato nome. Mi è arrivato sull'app mobile stasera lo guardo.
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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda Diox » 10/11/2016, 13:21

SoniTuX336° ha scritto:Mha, qua quasi nessuno osanna i 343i, te sei l'unico che gli butta merda su praticamente ogni aspetto.
E per "unico" non prendo come campione solo questo forum.

Certe critiche le ho lette solo da te.
Due domande me le farei eh....


Beh, la domanda al tuo posto la farei a me stesso.

Mi domando davvero come si faccia a tollerare lo scempio che questi tizi stanno facendo, non ne azzeccano una manco a pregare cinese, manco un lavoretto facile come un remastered.

La cosa è grave.

Bungie mi aveva abituato a ben altri standard ed iox, SOPRATTUTTO su Halo, quegli standard LI PRETENDO.
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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda Diox » 10/11/2016, 13:25

Tanto per capirci:

http://www.videosprout.com/video?id=3f207018-5368-4a0c-b3f4-39954f5a8fe6


Il gioco è PIENO zeppo di bug così.

Ora dal video pare poca cosa, perché ho ripulito l'area.

Il fatto è che grazie a questa cagata mi ritrovo a morire perché magari sono convinto di essere al riparo ed invece NON lo sono, o viceversa, sono convinto di avere un bersaglio sotto tiro, invece così NON è.

E questo era un compitino FACILE FACILE eh.

Ora non so se anche Halo 2 anniversary abbia lo stesso problema (devo ancora iniziarlo) ma è GRAVISSIMO che non siano capaci manco di fare il compitino...


P.s. Il video che ho inviato a Dream è ancor più esplicativo, li ho già ripulito l'area, ma quella è una zona piena di nemici, e la differenza tra l'avere o non avere una roccia davanti è tanta roba.
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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda xDnl94 » 21/05/2017, 10:08

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1377114

Pare stiano mandando mail per feedback sulla MCC. Che magari si decidano a fixare tutto e rilanciarla a 4k per Scorpio a fine anno? Ma un dev di 343i giurava due mesi fa che non ci stavano lavorando..
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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda polyesteron » 21/05/2017, 11:00

più che altro mi pare un po' tardi

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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda Dream1 » 21/05/2017, 11:46

Non ha un granché senso, ma evidentemente certi lavori costano poco.

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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda Cescoss » 21/05/2017, 11:50

Halo 3 remaster? Il mio sogno T_T
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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda Mirko » 21/05/2017, 11:50

La sorpresona dell'E3 MS :nerdsaw:

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Prendero' direttamente le versioni pompate su PS6. Quand' è che l'annunciano? Io dico E3 2019 con uscita 5 mesi dopo. E sull'onda di quanto fatto da Nintendo, GTA6 al D1. Bum

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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda SoniTuX336° » 21/05/2017, 12:26

Dream1 ha scritto:Non ha un granché senso, ma evidentemente certi lavori costano poco.

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Bhè la MCC è ancora giocata e immagino certi lavori costino effettivamente poco... e poi magari Halo 3 Anniversary :halo:
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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda xDnl94 » 21/05/2017, 12:58

Gli costa tantissimo perchè tra lavoro di team interni e esterni ci hanno messo le mani in mille e sta su ancora oggi con lo scotch.

E no, non è troppo tardi, non per Halo 2 <3
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Re: [UFFICIALE] Halo The Master Chief Coll. | ODST a maggio

Messaggioda Evil Jin » 21/05/2017, 13:25

Io dico anche basta, poi non sfottiamo i sonari !
" Le prestazioni finali sono praticamente uguali "

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