[UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

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Velez
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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda Velez » 12/06/2018, 17:22

Design decisamente più intrigante e colorato come il primo Halo che me lo ricorda molto.
Sicuramente meglio che nell'ultimo. In quel caso aspetto grafico non degno dell'IP. Sporco e piatto.
Di Halo mi piace solo la campagna e spero sia all'altezza. Sicuramente me lo gioco col pass, o attendo calo di prezzo proprio perchè non sono interessato al multiplayer.
Unico appunto personale, non sopporto più il protagonista che m'ha rotto davvero le balle ed ho ritenuto interessante fino al 3 quando secondo me dovevano concludere la sua storia. Ma ripeto, opinione personale e non voglio alzare "polveroni". :asd:
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Hari
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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda Hari » 12/06/2018, 18:07

Da quel punto di vista puoi metterti l'anima in pace, i fan vogliono il Chief e loro l'hanno capito, Phil l'ha messo subito in chiaro parlando della sua più grande avventura di sempre. Locke e compagnia epurati dal gameplay, Halo Infinite su giocherà tutto dalla parte del Chief. :asd:
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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda LONER » 12/06/2018, 19:03

Pare confermato.

Gioco in uscita nel 2019, ma sarà solo Single Player.
Nel 2020 il multiplayer.

Che dire, avranno i loro motivi.
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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda SoniTuX336° » 12/06/2018, 19:08

Posso azzardare a dire che dovrebbero aggiornare la MCC e portarla su PC insieme a Reach ed il 5, mettendo il tutto nel pass?

Sarebbe una bella mossa per riprendere l'utenza PC, che da Halo 2 si ritrova direttamente al 6.
Leggo Geronimo Stilton, Michael Bay dirige blockbuster d'autore e Call of Duty spacca.

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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda SoniTuX336° » 12/06/2018, 19:12

L O N E R ha scritto:Pare confermato.

Gioco in uscita nel 2019, ma sarà solo Single Player.
Nel 2020 il multiplayer.

Che dire, avranno i loro motivi.


A me sinceramente non piace come scelta.
Gli unici vantaggi che posso vedere sono:
-diluire l'uscita del gioco per vendere più abbonamenti
-spezzare la ricezione mediatica (recensite il SP, sarà poi il MP)
-avere più tempo per lanciare un MP pieno di contenuti
-ci lavorano da anni ma dato che sono cambiate mille cose fra Xbox e Halo, si sono ritrovati a cambiare rotta nello sbiluppo

Halo 5 e 4 furono lanciati con contenuti minori rispetto a Reach ed Halo 3. La community di Halo è abituata ad avere un ottimo pacchetto al lancio.
È questo aspetto che mi fa dubitare della positività di questa forma di distribuzione per Halo Infinite.
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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda Cescoss » 12/06/2018, 20:16

Per me invece può andare se mi fanno un halo 6con storia e coop cazzuttisime e Magari la sparatoria nell attesa del multi perfetto...certo che se halo 6 nasce per la nuova gen...preferirei vederlo sulla scarlet...
"...la sostanza che emanano, questa specie di pappa reale..."

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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda LONER » 12/06/2018, 20:36

SoniTuX336° ha scritto:Posso azzardare a dire che dovrebbero aggiornare la MCC e portarla su PC insieme a Reach ed il 5, mettendo il tutto nel pass?

Sarebbe una bella mossa per riprendere l'utenza PC, che da Halo 2 si ritrova direttamente al 6.

SoniTuX336° ha scritto:
L O N E R ha scritto:Pare confermato.

Gioco in uscita nel 2019, ma sarà solo Single Player.
Nel 2020 il multiplayer.

Che dire, avranno i loro motivi.


A me sinceramente non piace come scelta.
Gli unici vantaggi che posso vedere sono:
-diluire l'uscita del gioco per vendere più abbonamenti
-spezzare la ricezione mediatica (recensite il SP, sarà poi il MP)
-avere più tempo per lanciare un MP pieno di contenuti
-ci lavorano da anni ma dato che sono cambiate mille cose fra Xbox e Halo, si sono ritrovati a cambiare rotta nello sbiluppo

Halo 5 e 4 furono lanciati con contenuti minori rispetto a Reach ed Halo 3. La community di Halo è abituata ad avere un ottimo pacchetto al lancio.
È questo aspetto che mi fa dubitare della positività di questa forma di distribuzione per Halo Infinite.

Quoto tutto.
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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda Kingwal » 12/06/2018, 20:51

Stranissima come scelta Halo é forse l unico shooter in cui Mp è Sp hanno la stessa importanza o quasi, sinceramente non riesco a spiegare un eventuale scelta simile se non nel volere fare una campagna cazzutisdima pompare la grafica a più non posso e poi lavorare solo ed esclusivamente sul comparto multiplayer per essere sicuri di non avere i problemi della MCC. Se fosse vero comunque meglio che si affrettano a dirlo per preparare la community ad un cambio a dir poco epocale per il franchise.

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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda LONER » 12/06/2018, 22:29

Comunque trattate un pò troppo male Halo 5.
Sicuramente ha qualche deficenza, soprattutto tecnica, ma è un signor gioco. Per me da 90 di meta almeno, soprattutto vedendo il resto della rumenta.
Il multi è il più bilanciato dell’intera saga.
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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda jaco » 12/06/2018, 22:40

L O N E R ha scritto:Comunque trattate un pò troppo male Halo 5.
Sicuramente ha qualche deficenza, soprattutto tecnica, ma è un signor gioco. Per me da 90 di meta almeno, soprattutto vedendo il resto della rumenta.
Il multi è il più bilanciato dell’intera saga.

Si ma il single, per essere un Halo, è davvero sottotono.

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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda LONER » 12/06/2018, 22:50

jaco ha scritto:
L O N E R ha scritto:Comunque trattate un pò troppo male Halo 5.
Sicuramente ha qualche deficenza, soprattutto tecnica, ma è un signor gioco. Per me da 90 di meta almeno, soprattutto vedendo il resto della rumenta.
Il multi è il più bilanciato dell’intera saga.

Si ma il single, per essere un Halo, è davvero sottotono.

Indubbiamente ha meno epicità rispetto al passato, ma dalla sua ha comunque una qualità generale piuttosto alta, con un gameplay e gunplay notevoli e un buon ritmo. Certo, ci si aspettava di più, ma ciò non toglie che sia uno dei migliori giochi di questa gen.
il multi come già detto rasenta la perfezione e l’esperimento Warzone è riuscito.
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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda Hari » 12/06/2018, 23:29

Secondo me il lancio sfasato tra single e multy è un falso problema, sono convintissimo che la campagna sarà tutta incentrata su uno shared world online, pieno di eventi ed in continua evoluzione. Ci si perderanno gli anni dentro. Mentre il multy competitivo manterrà la sua natura arena.
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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda PerfOne » 13/06/2018, 13:47

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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda Diox » 13/06/2018, 15:26

Hari ha scritto:Secondo me il lancio sfasato tra single e multy è un falso problema, sono convintissimo che la campagna sarà tutta incentrata su uno shared world online, pieno di eventi ed in continua evoluzione. Ci si perderanno gli anni dentro. Mentre il multy competitivo manterrà la sua natura arena.

NO per diox, NO!
SCEEntology è tra noi...state attenzione
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Re: [UFFICIALE] HALO Infinite

Messaggioda PerfOne » 13/06/2018, 20:34

Parte pure il merchandising…
Secondo me è meno lontano di quanto pensiamo….

https://twitter.com/MegaConstrux/status ... 4171139072
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