[UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

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jaco
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Re: [UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

Messaggioda jaco » 24/08/2018, 20:55

Io sicuro molto poco, ma come tutti i multi dopo un po’ mi rompo il cazzo. Ma quel poco mi ha dato gusto, è probabilmente il migliore di questa gen in rete.

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Darth
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Re: [UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

Messaggioda Darth » 13/12/2018, 11:43

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Ieri nel 343 social stream su mixer han fatto una disamina del trailer dello scorso E3... ovviamente nessuna info nuova, interessante però
questa slide sul casco di MC, che mostra come sia un blend dello stile classico e nuovo.
Prossima settimana come ospite ci sarà Chris Lee (Studio Head @343)... sia mai che si sbottoni un minimo e dia qualche info.
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Diox
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Re: [UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

Messaggioda Diox » 13/12/2018, 12:23

Dream1 ha scritto:Comunque siete "Halisti" da due spiccioli.
Mi è capitato di guardare lo stato di servizio gamerside su Halo 5... beh fatta eccezione per due o tre ci avete giocato (multi) davvero poco.

Halo 5?

Perché è uscito? :asd:
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Re: [UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

Messaggioda Ghost » 13/12/2018, 20:42

Darth ha scritto:Immagine

Ieri nel 343 social stream su mixer han fatto una disamina del trailer dello scorso E3... ovviamente nessuna info nuova, interessante però
questa slide sul casco di MC, che mostra come sia un blend dello stile classico e nuovo.
Prossima settimana come ospite ci sarà Chris Lee (Studio Head @343)... sia mai che si sbottoni un minimo e dia qualche info.


Diciamo che quello del 4/5 non mi dispiaceva, forse avrei rivisto la tonalità.
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Re: [UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

Messaggioda PerfOne » 19/12/2018, 6:36

Ieri sono uscite un po' di info, tramite l'account di O' Connor...
Il gioco avrà una importante parte esplorativa dei paesaggi naturali dell'anello sul quale è ambientato, dalle montagne innevate agli oceani...piuttosto che i paesaggi Sci-fi di Halo 5

Frank O'Connor, Halo's franchise director, offered more teasers on Twitter in exchange for virtual corn dogs. When asked to provide some information about the upcoming game, he said that the snow technology was still being developed and that they knew which Halo Ring the game took place on. A comment about rewarding exploration was also thrown in there for good measure.


Rumor has it that Halo Infinite will let you explore all aspects of a Halo Ring, from it's mountainous regions to the ocean depths. It'll be interesting to see how this fits into the narrative. Hopefully the title will be a proper open-world experience because that's what the franchise needs in my opinion. We need an evolution of the multiplayer Halo 5: Guardians offered, but with an expansive single-player component which is unlike what we've seen before.


https://www.windowscentral.com/halo-inf ... ssion=true
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Re: [UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

Messaggioda Dream1 » 19/12/2018, 6:54

Spero non lo stiano destinyzzando...
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Re: [UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

Messaggioda Ghost » 19/12/2018, 10:06

Dream1 ha scritto:Spero non lo stiano destinyzzando...

Non credo
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Re: [UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

Messaggioda Cescoss » 19/12/2018, 10:26

in realtà il concetto di esplorazione era presente fin da halo 1, anche se con mappe piu ridotte...
"...la sostanza che emanano, questa specie di pappa reale..."

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Re: [UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

Messaggioda Diox » 19/12/2018, 10:52

Cescoss ha scritto:in realtà il concetto di esplorazione era presente fin da halo 1, anche se con mappe piu ridotte...

Lo sbarco sull'anello con la parte in esterna prima di addentrarsi nell'anello.
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Re: [UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

Messaggioda Ghost » 20/12/2018, 10:42

Halo Infinite – Riassunto informazioni rilasciate durante il 343 Social Stream 19/12/18

Tutti avrete letto dello stream di ieri, che aveva come ospiti Chris Lee, John Junyszek e David Berger; non erano previste nuove informazioni su Halo Infinite, una promessa che è stata parzialmente mantenuta.

Potete vedere lo stream https://mixer.com/Halo/mobile?vod=72517605

Ovviamente non sono state rivelate nuove informazioni su storia o gameplay, ma lo stesso non si può dire per le informazioni ‘minori’, che sono state rivelate durante lo stream, che riguardano vari argomenti come lo splitscreen e la personalizzazione.

Andiamo a vedere nel dettaglio le informazioni che sono state rivelate:

Splitscreen – Nonostante lo split screen sia già stato confermato da tempo, il team ha rivelato oggi per la prima volta che sono riusciti a giocare in quattro sullo stesso schermo, cosa che fa ben sperare per l’arrivo dello splitscreen a 4 giocatori nella versione finale del titolo.
Undersuit nere – Una delle lamentele più ripetute dalla Community negli scorsi anni riguarda la presenza di Undersuit che prendevano il colore dell’armatura. Il team ha recepito il messaggio, ed è stato ri-confermato che il colore dell’Undersuit, cioè “tutte le parti dell’armatura che non sono pezzi di metallo”, sarà nero.
Personalizzazione – Ske7ch, durante lo stream, ha commentato su come la maggior parte dei fan vedano la personalizzazione dello Spartan di Halo Reach come uno dei sistemi migliori della saga, e conferma che i fan di questo sistema saranno soddisfatti con Halo Infinite.
Informazioni sullo SlipSpace Engine – Lo SlipSpace Engine non è stato realizzato da zero, ed eredita alcuni elementi dal motore precedente.
Ricompense per i giocatori di Halo 5 – È stata annunciata una ricompensa su Halo Infinite per i giocatori che arriveranno, su Halo 5, al livello 152 (il massimo).
Fine dei contenuti su Halo 5 – Sembra che non ci siano più contenuti estetici da aggiungere ad Halo 5; a quanto pare il team si sta concentrando completamente sullo sviluppo di Halo Infinite
I Flighting Programs di Halo Infinite – 343 ha intenzione di permettere l’accesso alle vari fasi del gioco in maniera graduale, permettendo l’accesso a sempre più giocatori man mano che ci si avvicina alla release del titolo. L’arrivo dei Flighting Programs su PC inizierà più tardi, a causa di alcuni problemi legati allo sviluppo dell’AntiCheat.
Halo Infinite Pro Team – 343 ha intenzione di creare un Pro Team per Halo Infinite, confermando inoltre che hanno l’intenzione di rendere il gioco accessibile a tutti i giocatori, indipendentemente dalle loro capacità.
Non sono state rivelate ulteriori informazioni su Halo Infinite, probabilmente ne sapremo di più nei mesi a venire.
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Re: [UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

Messaggioda Dream1 » 23/12/2018, 11:00

Metto qua dentro il riconoscimento a chi ha tirato avanti la carretta ultimamente:

Prezioso riconoscimento per Bonnie Ross, vice presidente di Microsoft Corporation e alla guida dello studio 343 Industries, celebre per i suoi lavori sull’amata serie Halo. La creativa sarà infatti ufficialmente inserita nella AIAS Hall of Fame, ossia la hall of fame della Academy of Interactive Arts & Sciences.
Il riconoscimento sarà consegnato alla Ross il prossimo 13 febbraio, quando si terrà la cerimonia, nel corso della premiazione per i DICE Awards.

Nell’industria videoludica dal 1994, Bonnie Ross ha lavorato a tantissimi franchise oltre a Halo: si parla anche di Counter-Strike, Dungeon Siege, Gears of War, Mass Effect, Psychonauts e Jade Empire, per citarne alcuni.
Il riconoscimento della AIAS Hall of Fame ha già tanti nomi illustri dalla sua: nel 2014 fu portato a casa da Leslie Benzies e da Sam e Dan Houser. Nel 2016 fu la volta di Hideo Kojima, nel 2017 di Todd Howard.
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Messaggioda Ghost » 23/12/2018, 17:51

Ha un background pazzesco e si dà risalto a quel cazzaro di koncima.
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Re: [UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

Messaggioda PerfOne » 05/01/2019, 9:29

Nuove info emergono progressivamente...
Si va verso un ritorno alle atmosfere dell'Halo di Bungie...

Ebbene, nel corso di un recente livestream tramite Mixer, gli sviluppatori hanno dichiarato che anche per quanto riguarda le atmosfere ed emozioni che trasuderanno dalla campagna principale ci sarà un “ritorno di temi come speranza, simbolismo ed eroismo più che la paura, quest’ultima tematica infatti caratterizzante dei titoli Halo 4 e 5“.

In modo particolare, viene citato dal team Halo: Combat Evolved, in cui era possibile esplorare liberamente alcune aree del gioco, percependo quella sensazione di libertà che vorrebbero riproporre con il nuovo capitolo in arrivo.


https://game-experience.it/halo-infinit ... oli-serie/
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Re: [UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

Messaggioda Giopa34 » 05/01/2019, 11:53

Ma per caso anche questo avrà la visuale da dentro il casco come halo 4 e 5?
Uno schifo simile sono per imbrogliare sui pixel non l'ho mai digerito.
L'avrei preferito 16:9

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Re: [UFFICIALE] HALO INFINITE | Chief Returns

Messaggioda Dream1 » 05/01/2019, 21:01

Ma io non credo imbrogli sui pixel.
È una scelta che mi è piaciuta e se non mi sbaglio la prima volta che l'apprezzai mi pare fosse un Metroid Prime.

Odio molto di più l'effetto "nano" che affligge il 90% degli fps; avete presente quando vi avvicinate ad un pg e la vostra visuale essendo taggata sull'arma gli inquadra il petto? Ecco.
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