[UFFICIALE] Metro Exodus | 4k nativo su X

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cid576
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[UFFICIALE] Metro Exodus | 4k nativo su X

Messaggioda cid576 » 08/12/2017, 10:14

Rilasciato anche il trailer di Metro Exoddus.


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"La potenza è nulla senza controller" :teach:

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Re: [UFFICIALE] Metro Exoddus | Nuovo trailer

Messaggioda PerfOne » 08/12/2017, 10:57

Come godo....
Mio nella gloria del 720P su Mirkiostation Prott...
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cid576
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Re: [UFFICIALE] Metro Exoddus | Nuovo trailer

Messaggioda cid576 » 08/12/2017, 11:05

PerfOne ha scritto:Come godo....
Mio nella gloria del 720P su Mirkiostation Prott...

Pure doppiato in italofono... :riot: :riot:
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Re: [UFFICIALE] Metro Exodus | Nuovo trailer

Messaggioda PerfOne » 07/02/2018, 22:16

Questa roba qui sarà devastante.....

Metro Exodus will feature a much larger open area with more enemies and weapons
As posted by Reddit user ‘Doit4TehLulz’, Exodus will contain much more enemies, which will be unique to the season/area the player is in. To take out these enemies, players will have plenty of weapons at their disposal, with all of the base weapons having up to 5 attachments. Weapons can be holstered to let NPC’s know that you mean no harm.
While the biggest open area in Metro: Last Light was approximately 111 meters x 200 meters, the largest open area in Exodus will be 2000 meters x 2000 meters – at least 10 to 18 times the size of the open areas in Last Light.
Players will be able to fulfill plenty of side quests which will reward them with gear or moral points. It is said that Stealth has been completely revamped in Exodus to be more challenging and realistic.


4A Games is targetting 4K Resolution with HDR on Xbox One X
Well-known industry insider ‘Shinobi602’ also shared some interesting visuals details on Twitter, and it seems that developer 4A Games is targeting 4K resolution with HDR on Microsoft’s Xbox One X console. In addition, the game will be using Physics-based rendering, full facial capture for cinematics, atmospheric systems, sim AI biomes, an overhauled lighting system and much more.
Interesting new details about the upcoming new Metro for sure. We’ll update as soon as we learn more.
Last year, 4A Games already stated the the power of the Xbox One X will allow them to ensure that the game will look amazing.
Metro Exodus was announced during Microsoft’s E3 press conference last year.


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Re: [UFFICIALE] Metro Exodus | Robetta......

Messaggioda Zatoichi » 07/02/2018, 22:38

D1 a mani basse
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Re: [UFFICIALE] Metro Exodus | Robetta......

Messaggioda Cescoss » 07/02/2018, 23:17

Sarà devastante

..
"...la sostanza che emanano, questa specie di pappa reale..."

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Re: [UFFICIALE] Metro Exodus | Robetta......

Messaggioda jaco » 07/02/2018, 23:22

Aspettative alte, ma timore downgrade, speriamo di no.

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Re: [UFFICIALE] Metro Exodus | Robetta......

Messaggioda jaco » 23/03/2018, 9:06

Graficamente spacca i sederini:


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Re: [UFFICIALE] Metro Exodus | Robetta......

Messaggioda Dream1 » 16/05/2018, 9:27

Mi sa che Red Dead 2 sta facendo scappare molti titoli... dopo Borderland 3 salta anche Metro:

Metro Exodus: Posticipato il lancio dell'atteso sparatutto

Tramite una nota ufficiale, Deep Silver e 4A Games hanno condiviso alcuni importanti aggiornamenti sulla data di rilascio dell'atteso Metro: Exodus. "Lo sviluppo di Metro Exodus sta procedendo bene, siamo tutti molto entusiasti di quello che stiamo vedendo. Monitoriamo costantemente il progresso dello sviluppo per offrire un prodotto che i giocatori e i fan della serie Metro vogliono e desiderano; ed osserviamo anche gli annunci dei titoli dei nostri concorrenti. Noi vorremmo che tutti possano provare il Metro più ambizioso mai creato fino ad oggi, nella sua forma migliore, e per questo abbiamo preso la decisione di spostare l'uscita all'inizio del 2019. Sappiamo che sarà una notizia che deluderà i fan che avevano sperato di poterci giocare quest'anno ma apprezzerete la qualità del risultato finale che otterremo grazie a questo tempo aggiuntivo per lo sviluppo e a questa nuova data di uscita. Inoltre cogliamo l'occasione per confermarvi che all'E3 di giugno mostreremo una parte di un'ambientazione del gameplay mai vista prima. Grazie per la pazienza e la comprensione, non vediamo l'ora di condividere altro con voi a giugno."
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Re: [UFFICIALE] Metro Exodus | ...bye bye 2018

Messaggioda Zatoichi » 16/05/2018, 9:35

Melda... Su questo in autunno ci speravo
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Re: [UFFICIALE] Metro Exodus | ...bye bye 2018

Messaggioda Black Flag » 16/05/2018, 10:03

Non c'è fretta, l'importante è la qualità.

Alla fine cambierà poco in termini di attesa.
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Re: [UFFICIALE] Metro Exodus | ...bye bye 2018

Messaggioda Doppia Effe » 17/05/2018, 10:33

Si ma ci aveva il deal con MS...sarebbe stato un ottimo XOX Enhanced da sfoggiare in autunno...uff...
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Re: [UFFICIALE] Metro Exodus | ...bye bye 2018

Messaggioda PerfOne » 13/06/2018, 6:09

DF analizza Metro Exodus...
Lo considera un 4A, che gira in 4K nativo su Xbox...

The b-roll assets used for the video on this page come directly from the PC version operating at 4K resolution, 60 frames per second. I played on Xbox One X though, finding that the visuals are remarkably similar, with the same native ultra HD resolution. The difference is frame-rate, where the current, unoptimised build has a 30fps frame-rate cap with adaptive sync, introducing tearing when performance can't meet its target.





https://www.eurogamer.net/amp/digitalfo ... ssion=true
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Re: [UFFICIALE] Metro Exodus | 4k nativo su X

Messaggioda PerfOne » 13/06/2018, 6:51

Babbabia che mostro bestiale...
Fappatevi sugli script, babbei... :asd:

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Re: [UFFICIALE] Metro Exodus | ...bye bye 2018

Messaggioda Kingwal » 13/06/2018, 7:09

PerfOne ha scritto:DF analizza Metro Exodus...
Lo considera un 4A, che gira in 4K nativo su Xbox...

The b-roll assets used for the video on this page come directly from the PC version operating at 4K resolution, 60 frames per second. I played on Xbox One X though, finding that the visuals are remarkably similar, with the same native ultra HD resolution. The difference is frame-rate, where the current, unoptimised build has a 30fps frame-rate cap with adaptive sync, introducing tearing when performance can't meet its target.





https://www.eurogamer.net/amp/digitalfo ... ssion=true
letto ieri impressionante, far girare questo titolo in 4 k nativi dimostra se ancora c'è ne fosse bisogno
che cosa é in grado di fare One X, alla faccia dei babbei che sono convinti un altro po' che Ps4 normale sia meglio per via degli script game, as ogni multi d ora in poi sarà in massacro molto di più di quanto successo fin ora. Comunque 4 A é il nome dello studio e del loro motore proprietario Perfo.

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