[Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

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Mirko91
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Re: [Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

Messaggioda Mirko91 » 06/12/2017, 15:56

Se gli sviluppatori non si sbattono la colpa è solamente di MS.
NESSUNO al mondo lavora a gratis, perchè uno sano di mente dovrebbe perdere ore di lavoro per ottimizzare una console che vende meno di tutte le altre sul mercato, Pro compresa?
Se MS vuole che la console venga tirata a dovere, come fa sui 1st party, deve investire; se non lo fa, non si può di certo aspettare che le major gli regalino il loro tempo.

Questo "se gli sviluppatori han voglia", è una cosa che non sta nè in cielo nè in terra.
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"Prendero' direttamente le versioni pompate su PS6. Quand'e' che l'annunciano? Io dico E3 2019 con uscita 5 mesi dopo. E sull'onda di quanto fatto da Nintendo, GTA6 al D1. Bum."

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Re: [Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

Messaggioda Wozzek » 06/12/2017, 15:59

Ma davvero ti bevi la storia che 35 milioni di console vengono ignorate dagli sviluppatori perchè PS4 vende di più? Non sono mica poche. Non sono un bacino di potenziali utenti che si può ignorare.
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Re: RE: Re: [Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

Messaggioda Dream1 » 06/12/2017, 16:00

Mirko91 ha scritto:- Sapete che tutti i giochi su One saranno a 1080p? (2014)
- I giochi xbox non arriveranno mai su PC (2015)
- La lineup più grande di sempre (compresa di Scalebound e Fable) (2015 & 16)
- Cloud e Crackdown (2014 al 2016)
- No compromises, uncompressed pixels, true 4k resolution (2016)
- Abbiamo 1 bilione da investire nel settore gaming (2013)
- Espanderemo i nostri studi 1st party (2013)

Due supercazzole all'anno per Phil e Co. :metal:
E forse mi dimentico pure qualcosa.

EDIT: Tipo questa perla di Inizio 2017

https://www.spaziogames.it/notizie_vide ... e-per-xbox

"Il 2017 si sta plasmando come uno degli anni più entusiasmanti di sempre per i gamer Xbox", ha spiegato Spencer. "Stiamo preparando il lancio della console più potente mai fatta per queste vacanze natalizie, Project Scorpio, insieme ad una lineup diversificata di giochi".

"Siamo impegnati a fornire ancora più giochi esclusivi per Xbox One e Windows 10 di quanti ne abbiamo lanciati nel 2016. Sono stato molto fiero della nostra lineup first-party nel 2016, e sono incoraggiata da una lineup first party ancora più grande e più differenziata nel 2017, a partire dal lancio di oggi di Halo Wars 2".


O questa:

https://games.hdblog.it/2017/04/28/Phil ... antastica/

La line-up che presenteremo sarà fantastica. Scorpio sarà la console di riferimento, la migliore su cui giocare a tutti i titoli in uscita. Sia per i giochi first party che per quelli di third party, penso che questo sarà un anno grandioso.. lo so che ogni anno diciamo la stessa cosa ma ho avuto l'opportunità di vedere alcuni dei titoli sviluppati da terze parti sono realmente incredibili. Ovviamente sto giocando anche con i nostri giochi.


:roll3:

Insomma, si può non dare credito a Sony, che anche dal suo lato ne spara, ma a questi meno che mai, sono i re dei cazzari.
Fai un pastrocchio di notizie più o meno precise senza tenere presente la cosa fondamentale a tutto questo, il cambio dei vertici da cima a fondo alla piramide che portano inevitabilmente correttivi ad una barca che stava affondando e che oggi vede un futuro radioso.
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Re: [Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

Messaggioda Evil Jin » 06/12/2017, 16:03

passino tutte ste trollate ma cambia quel cazzo di avatar perchè se no ci si confonde
" Le prestazioni finali sono praticamente uguali "

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Re: [Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

Messaggioda Dream1 » 06/12/2017, 16:07

Cid, nel mare delle minchiate ci sono caduti tutti... emh NI ma non in ugual misura.

Vogliamo forse dire che non fa ridere lo spot di ps4pro con scritto 4k hdr gaming?

È una menzogna GIGANTESCA.

Fa già ridere leggere talvolta 4k dynamic gaming, ma almeno si avvicina un po' più alla realtà.

Mettere il bollino 4k gaming su ps4pro è TRUFFA. Anche OneS fa 4k gaming. Fa un upscale standard ma manda un segnale 4k.
Su PS4 lo trovi con tecniche diverse ma sempre lontano a volte anche del 140% o 225% in meno di pixel del 4k.

Il consumatore medio che non si informa pensa sia una console 4k.

È una truffa legalizzata.
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Re: [Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

Messaggioda Marco » 06/12/2017, 16:09

Dai Mirko, basta cazzate. Ho capito che l'hai preso in culo e ti brucia, però sono anche cazzi tuoi.
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Re: [Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

Messaggioda Mirko91 » 06/12/2017, 16:10

Wozzek ha scritto:Ma davvero ti bevi la storia che 35 milioni di console vengono ignorate dagli sviluppatori perchè PS4 vende di più? Non sono mica poche. Non sono un bacino di potenziali utenti che si può ignorare.


X non ha 35 milioni di console vendute.
Ultima modifica di Mirko91 il 06/12/2017, 16:10, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

Messaggioda Evil Jin » 06/12/2017, 16:10

la truffa è la frase "for the players" , altro che 4k e hdr
" Le prestazioni finali sono praticamente uguali "

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Re: RE: Re: [Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

Messaggioda cid576 » 06/12/2017, 16:28

Dream1 ha scritto:Cid, nel mare delle minchiate ci sono caduti tutti... emh NI ma non in ugual misura.

Vogliamo forse dire che non fa ridere lo spot di ps4pro con scritto 4k hdr gaming?

È una menzogna GIGANTESCA.

Fa già ridere leggere talvolta 4k dynamic gaming, ma almeno si avvicina un po' più alla realtà.

Mettere il bollino 4k gaming su ps4pro è TRUFFA. Anche OneS fa 4k gaming. Fa un upscale standard ma manda un segnale 4k.
Su PS4 lo trovi con tecniche diverse ma sempre lontano a volte anche del 140% o 225% in meno di pixel del 4k.

Il consumatore medio che non si informa pensa sia una console 4k.

È una truffa legalizzata.
Si è verissimo, ma quello che intendevo dire è che sono cose che possono pure succedere. Il fatto è che in Sony non pare siano casuali, sono proprio volute. È fatto con dolo. In pratica quelle di MS sono state figuracce quelle di Sony sono prese per il sedere avallate dagli stessi utenti fanboys. Ma non crediate che tutti i sonari
Spoiler:
che io distinguo in categorie a seconda del livello più basso che un gamer può raggiungere:
- sonaro, utente che predilige giocare su console Sony;
- sonino, gamer un po' troppo tifoso di Sony;
- sognyno, fanboy fanatico e poco lucido;
- sonarello, idiota che si beve allegramente qualsiasi cavolata gli proponga Sony, mettendosi volutamente a 90°.
siano disposti a credere alle fesserie propinategli dalla "grande" S. Basta vedere i dati di vendita della Pro che a quanto pare non ha ottenuto proprio un gran successone....
"La potenza è nulla senza controller" :teach:

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Re: [Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

Messaggioda Cescoss » 06/12/2017, 18:21

Mirko mente sapendo di trollare. Il gioco è bello quando dura poco.
"...la sostanza che emanano, questa specie di pappa reale..."

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Re: [Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

Messaggioda PerfOne » 08/12/2017, 20:18

Destiny 2 enhanced version VS Digital Foundry

full 4K with no compromises - and in the process, players get the most pristine console edition of Destiny 2 available.


4K pieno per la bestia targata Microsoft.....
La versione di riferimento (stracit.)...... :asd:



Fonte: http://www.eurogamer.net/articles/digit ... x-analysis
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Re: [Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

Messaggioda gianfranzolo » 08/12/2017, 20:59

PerfOne ha scritto:Destiny 2 enhanced version VS Digital Foundry

full 4K with no compromises - and in the process, players get the most pristine console edition of Destiny 2 available.


4K pieno per la bestia targata Microsoft.....
La versione di riferimento (stracit.)...... :asd:



Fonte: http://www.eurogamer.net/articles/digit ... x-analysis


Mi ricordo un certo personaggio che diceva che le differenze sarebbero state nulle.
Mirko come Piddu


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Re: [Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

Messaggioda allegro scoreggione » 08/12/2017, 21:33

Ci sarebbe anche da chiarire le differenze tra 4k tv e 4k cinematico. Perché molti trollano sul fatto dei 3800p e rotti, in realtà è lo standard del 4k sulle tv.


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Re: [Topic Ufficiale] Confronti multipiatta (Console War is ending......)

Messaggioda cid576 » 15/12/2017, 20:33



Fallout 4 su Xbox One X ci regala un'esperienza 4K di prim'ordine - analisi comparativa
Ma le prestazioni sono migliori su PS4 Pro.
Piattaforme: Xbox One X, PlayStation 4 Pro
Spoiler:
"[...]Sulla carta infatti, la risoluzione 4K porta un incremento di dettaglio grafico non indifferente nei confronti della versione PS4 Pro, riuscendo comunque a mantenere i punti di forza di quest'ultima: elementi visivi come la draw distance e l'illuminazione volumetrica appaiono addirittura migliorati rispetto a quanto visto sull'ammiraglia Sony.

[...]Bethesda è riuscita a confezionare una veste grafica a 2160p, anche se, per mantenere il framerate più stabile è attivo un sistema di risoluzione dinamica, i cui risultati rimangono comunque altalenanti. Nei nostri test effettuati esplorando la Corvega Factory, una delle location di Fallout 4, abbiamo registrato una risoluzione minima di 3264x2160, corrispondente all'85 per cento di un pieno 4K. [....]nella maggior parte delle occasioni il gioco si è guadagnato la sua etichetta di titolo in Ultra HD, con un incremento nel conteggio pixel che oscilla fra l'1.91x e il 2.25x rispetto alla versione per PS4 PRO.

[...]Fallout 4 mantiene anche il notevole utilizzo di anti-aliasing temporale che troviamo sulle altre piattaforme. Proprio grazie all'anti-aliasing il gioco si presenta davvero bene su uno schermo 4K anche nella sua incarnazione per PS4 Pro, nonostante la risoluzione inferiore.

[....]Al di là dei numeri, Xbox One X offre sicuramente un'immagine più nitida, ma al nostro occhio le due versioni appaiono piuttosto simili. Il 4K nativo della console Microsoft, insomma, non fa gridare al miracolo.
[...]Nel progettare la console Microsoft non si è limitata a dare agli sviluppatori gli strumenti necessari per un semplice incremento di risoluzione. La console ha una buona dose extra di potenza, e ce ne rendiamo conto constatando come molti elementi visivi di Fallout 4 su Xbox One X siano equiparabili ai settaggi di qualità massima della versione PC. L'illuminazione volumetrica (il cosiddetto God Ray), applicata nell'originale con risulati un filo incerti, subisce un raffinamento generale che crea un effetto molto più piacevole e naturale quando i raggi di luce vengono a contatto con le geometrie degli ambienti. Senza dubbio, sotto questo punto di vista la versione per Xbox One X è superiore, anche se di poco, alla controparte per PS4 Pro.

[...]Aumenta anche la qualità dei dettagli sulla lunga e media distanza. E proprio parlando di draw distance e livello di dettaglio possono nascere delle osservazioni molto interessante se prendiamo in esame le diverse versioni di Fallout 4, nel dettaglio Xbox One e PS4 Pro. Scalando la Corvega Factory e spingendo lo sguardo verso l'orizzonte è curioso notare come la qualità dei dettagli sulla media distanza sia superiore sull'originale per Xbox One, mentre PS4 Pro vince il confronto a mani basse se andiamo a guardare gli elementi più in lontananza. Xbox One X, invece, con il nuovo aggiornamento, è in grado di combinare in modo efficace i punti di forza di entrambe le edizioni precedenti, offrendo quindi il massimo gradi di dettaglio sia sulla media che sulla lunga distanza.

[...]Non è però tutto rose e fiori. Abbiamo notato infatti che facendo girare sulla nuova console Microsoft il gioco senza installare l'aggiornamento grafico, l'hardware è in grado di mantenere un framerate molto più stabile rispetto alla versione in 4K. Detto questo, anche quando la forza bruta del processore Scorpio è alle prese con la risoluzione a 1080p del vecchio codice, possiamo ancora sperimentare dei cali rispetto al target ideale di 30fps, suggerendo che i colli di bottiglia non sono causati solamente da prestazioni insoddisfacenti della GPU.

[...] Se escludiamo i cali di framerate, che possono in qualche modo infastidire, ci stiamo senza dubbio avvicinando a quella che è la miglior esperienza possibile di Fallout 4 su console. Ma per raggiungere l'obiettivo, il gioco necessita di lavoro ulteriore per eguagliare la stabilità della più performante versione PS4 Pro, e possibilmente superarla".

Fonte: Eurogamer
"La potenza è nulla senza controller" :teach:

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