[Disagio Mentale] Forza 7 vs GTSport tutto quì.

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PerfOne
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[Disagio Mentale] Forza 7 vs GTSport tutto quì.

Messaggioda PerfOne » 03/10/2017, 15:53

Uno degli aspetti più fastidiosi in Gran Turismo Sport è infatti il famoso effetto flipper, ovvero la storica possibilità di utilizzare le macchine di fronte o di lato a noi come sponda per evitare di frenare prima delle curve e rimanere sul tracciato, mandando magari al contempo fuori strada il povero malcapitato. Fatelo con altri titoli e vi ritroverete non solo la macchina pesantemente danneggiata, ma in molti casi anche inutilizzabile.
Yamauchi ha assicurato in questi ultimi mesi che in GT Sport ci sarà un sistema di danni meccanici inizialmente non presenti, quindi i danni ci saranno anche se sospettiamo che sarà comunque ancora possibile "rimbalzare" sulle auto avversarie per recuperare secondi qua e là in modo poco coretto.
Danni che però non erano attivi nella demo che abbiamo provato alla Games Week. Gioco a Gran Turismo fin dal primo capitolo per PS1 e non me ne sono perso uno. Rispetto a GT6 per PS3 la fisica sembra decisamente migliorata e le vetture si comportano in maniera molto più realistica. Una cosa subito balzata subito all'occhio è che è ora più facile giocare con acceleratore, freno e volante per riprendere il controllo dell'auto in caso di sottosterzo e sovrasterzo. In GT6 invece, nel caso si fosse perso il controllo dell'auto in curva (magari per aver dato troppo gas in fase di uscita, o frenato troppo sterzando in fase di entrata) era praticamente matematico che la vettura andasse in testacoda, specialmente con alcune tipologie di vetture e con molti cavalli sotto il cofano.


L'intelligenza artificiale però ci ha destato qualche perplessità, in quanto ci è capitato di frenare troppo, o troppo presto, prima di una curva per ricevere tamponamenti a catena, e meno male che non erano attivi i danni meccanici!. In particolare, abbiamo constatato quanto siano differenti le sensazioni di guida offerte dai bolidi GT3 e le vetture stradali, nel nostro caso una hot hatch come la Classe A 45 AMG.


Purtroppo il comparto audio non è sembrato altrettanto curato, con gli effetti sonori che sono sempre sulla scia di quelli della serie e rumore del motore, stridio di gomme e sportellate non sembrano ancora all'altezza di altri titoli simulativi. Non abbiamo avuto occasione di valutare i brani della colonna sonora ma storicamente Gran Turismo non ha mai deluso da questo punto di vista, anzi.


Concludendo, questa prova della modalità single player di Gran Turismo Sport effettuata alla Games Week nel complesso ci ha convinto, pur con con qualche perplessità


http://www.eurogamer.it/articles/2017-1 ... -anteprima

Sette a pietà....... :asd: :asd: :asd:
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PerfOne
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Re: Eurogamer prova GTS: Solita montagna di merdume | Demo il 9 ottobre

Messaggioda PerfOne » 03/10/2017, 16:30

Cmq va in demo pubblica il 9 ottobre, così vi rendete conto...... :asd:
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Re: Eurogamer prova GTS: Solita montagna di merdume | Demo il 9 ottobre

Messaggioda Mirko91 » 03/10/2017, 17:35

Alle scimmie pare sia tornata la connessione gigabit, 40 GB per la demo e nessuno si lamenta più :roll3:
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885 canta "Come mai sul campo" Gianluigi Buffon, Dirige il Real Madrid: https://www.youtube.com/watch?v=k3WTODVOueM

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Re: Eurogamer prova GTS: Solita montagna di merdume | Demo il 9 ottobre

Messaggioda Marco » 03/10/2017, 17:53

E c'è gente convinta che sarà sopra Forza, soprattutto graficamen...graficament...no non riesco a dirlo :roll3: :roll3: :roll3:
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Re: Eurogamer prova GTS: Solita montagna di merdume | Demo il 9 ottobre

Messaggioda Doc Octopus » 03/10/2017, 17:59

Ma come fate a non preferire la serie Gran Turismo che spruzza (o era sprizza?) cura e amore giapponese da tutti i pori a quella cafonata yankee prodotta in serie di Forza Motorsport? (cit. djscaccolo92)
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Re: Eurogamer prova GTS: Solita montagna di merdume | Demo il 9 ottobre

Messaggioda Marco » 03/10/2017, 18:05

Madonna che ritardo mentale :roll3:
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Re: Eurogamer prova GTS: Solita montagna di merdume | Demo il 9 ottobre

Messaggioda Zatoichi » 04/10/2017, 10:03

I danni si sbloccano dopo il livello 20
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Re: Eurogamer prova GTS: Solita montagna di merdume | Demo il 9 ottobre

Messaggioda Marco » 04/10/2017, 10:04

E' imbarazzante :|
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Re: Eurogamer prova GTS: Solita montagna di merdume | Demo il 9 ottobre

Messaggioda Evil Jin » 04/10/2017, 10:41

ma ancora li leggete quei casi umani ?
" Le prestazioni finali sono praticamente uguali "

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Re: Eurogamer prova GTS: Solita montagna di merdume | Demo il 9 ottobre

Messaggioda jaco » 04/10/2017, 10:47

Zatoichi ha scritto:I danni si sbloccano dopo il livello 20

Fonte?

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Re: Eurogamer prova GTS: Solita montagna di merdume | Demo il 9 ottobre

Messaggioda PerfOne » 04/10/2017, 10:50

jaco ha scritto:
Zatoichi ha scritto:I danni si sbloccano dopo il livello 20

Fonte?


Il Drugo...... :roll3: :roll3: :roll3:
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Re: Eurogamer prova GTS: Solita montagna di merdume | Demo il 9 ottobre

Messaggioda Cescoss » 04/10/2017, 10:51

e ci sono i pirla che sostengono che l'audio di FOrza è tutto uguale..:roll3: Forza gli ha fatto malissimo!
"...la sostanza che emanano, questa specie di pappa reale..."

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Re: Eurogamer prova GTS: Solita montagna di merdume | Demo il 9 ottobre

Messaggioda CiRU » 04/10/2017, 11:15

Ma chiudete il topic
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Re: Eurogamer prova GTS: Solita montagna di merdume | Demo il 9 ottobre

Messaggioda PerfOne » 04/10/2017, 11:44

CiRU ha scritto:Ma chiudete il topic


Che fretta c'è....
Ora arriva la demo..... :D
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Re: Eurogamer prova GTS: Solita montagna di merdume | Demo il 9 ottobre

Messaggioda Cescoss » 04/10/2017, 13:17

Ahhh forza 50 giga di patch vergogna!" "Gts 40 giga di demo non vedo l ora di scaricarla!"
"...la sostanza che emanano, questa specie di pappa reale..."

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